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Q A Q.アリスって探偵やってるじゃん。ニートではないのでは? A.作中でのニートは基本的に「教育を受けておらず、雇用されておらず、職業訓練もしていない若者」と定義されています。作中での上記のような定義に加えてアリスに言わせれば「あとは当人の考え方の問題」です。 真面目に解釈すれば上記の定義に当てはまり、自分がニートだと思えばニートだということが言いたいのだと思われます。 Q.ニート探偵団がニートっぽくないんですが・・・ A.この作品に出てくるニートは基本的に普通のニートとは違ったニートが登場します。作中のニート達はそれなりに能力があり自分がニートであることに負い目を感じていないものが大半です。 Q.平坂組ってやくざじゃないの? A.いわゆるやくざではありません。任侠気取りの若者がまとまってるだけです。不良のチームみたいなものを想像していただければいいかと。 Q.タイトルにある神様のメモ帳って何? A. 1話のアリスの台詞より 既に死んでしまったもの、失われてしまったものに対して、 何か意味のある仕事がなせる職業はたった二つしかないんだ。 つまり作家と探偵だ。 作家だけはそれを、夢の中でよみがえらせることができる。 探偵だけはそれを、墓の中から掘り返して、情報に還元することができる だが、探偵が掘り返した情報は、結局のところ、予め神様のメモ帳に 記されている事実にしかすぎない。 神様のメモ帳。素敵なくらい無責任な言葉だろう? アリスtwitterより 聖書を持っている人はひもといてみたまえ。持っていない人は検索で済ませてもいい。 聖書のあちこちに登場する『命の書』というものがある。いちばん多くあらわれるのはヨハネの黙示録だ。 神様のメモ帳というのはその『命の書』のことだよ。回答おしまい ……だけではあんまりなので、もう少し解説しよう。『命の書』は、最後の審判の後で永遠の命を与られる人の名前が書かれているリストだ。 聖書を読み通すとわかるが、神様は意外にもこの『命の書』に気軽に名前を書き加えたりあるいは削除したりすることになっている。つまりメモ帳、なのだね
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初心者の良くある質問をまとめてあります。 返答については個人の考えであることを理解して参考にしてください。 ********************************************************************************* Q.最初に何をすればいいか教えて A.まず、スタートに1枚カードをもらえるはずですが、それでは足りません。 400円でパックなら2つ、デジタルなら4枚のカードを購入しましょう。 その5頭を現役馬とし、レンタルカードを引いては強化に使いましょう。 レンタルカードを10枚重ねればそこそこ走ってくれます。 カードを一切購入せず遊びたい場合は、まず最初の手持ちのカードをレンタルカードを使って強化。 コンボが5つついたら強化を止めレースへ。疲労がたまったら強化で回復などし、 勝って経験をためつつ強化が10枚になってレースを走りきった(育ちきった)ら引退。 この育てた馬を親にしてオリジナルホースを3頭まで生産すれば、 オリジナルホースは強化が可能なのでそこそこ遊べます。 レンタルカードを走らせるのは無意味ですが、『補助券GET!レース』の ブービー狙いをするだけに徹するなら意味があります。 もう少し勝ちたい場合、黒カードでよいので牝馬の同じカードを10枚集めましょう。 それで強力なコンボがお手軽に手に入るので、活躍度が増すほか、 オリジナルホースのベースとしてもそこそこ期待できます。 牝馬がおすすめなのは、出られるレース種類が多いので初心者にはお勧めだからで、 牡馬でも同じカードを10枚なら有効です。 あと、フレンドへの応援をしっかりしましょう。 された馬はレースで馬がプラスアルファの力を出してくれます。 応援しない人は応援されません。少なくとも応援してくれる人には応援を返していきましょう。 最後に当たり前ですが、オフィシャルのプレイガイドとQ Aにはしっかり目を通してください。 ここのアドバイスはそれは目を通している前提で記載してあります。 ********************************************************************************* Q.マネーを増やす方法を教えてください A.投票を的中させる、応援で稼ぐ、所持金を自動回復の数値以下にして回復を待つ の3つの方法しかありません。 そもそも、有料カードが十分な枚数あれば、 何度でも使える仕様なのでマネー自体あまり必要性がありません。 かつては投票でマネーを増やすのが容易でした。 レースの時の調子を全部見ることができたので当てやすかったのですが、 仕様変更で調子が見られなくなったため、いまはかなりハードルがあがっています。 ********************************************************************************* Q.レンタルカードはなにが違う A.馬を強くするための最重要の方法である強化ができず、まったく強くできません。 出走させるカードとしては不適切で、一般のカードを強化するときに使う素材にします。 強化する素材としてもスキルをつける効果がないため劣りますが、 コンボなどの効果は得られるため十分有効です ********************************************************************************* Q.強化で10枚重ねてもなかなか勝てない A.プレイヤー同士の競争なのでみな工夫しています。 ただ10枚重ねても他のプレイヤーから抜き出ることはあり得ません。 ただ重ねるだけでなく、コンボの組み合わせなどを考えましょう。 コンボは+5~+14まで効果に大きな違いがあります。 10枚重ねたときのコンボはできれば+40~50程度になるようにはしたいところです。 また、強化すると調子が全回復することを利用し、レースで経験をうまく積ませることが重要です ********************************************************************************* Q.高ステータスの馬を作る秘訣ってあるんですかね? A.レアリティの高いカードを重ねれるほど高ステータスの馬が作れます。 GR 壁 SP でかい壁 ST でかい壁 黒 壁 白 こんな感じです(レンタルは除く) 他、優秀な親子で優秀なオリジナルホースを作る(ベースとして) 優秀なコンボで固める、レースでうまく育成する などです。 隠された方法でカードが無くとも突出した能力を作るという方法はありませんし、 あったらカードを買う理由が無くなるため問題ですから修正されるでしょう。 ********************************************************************************* Q.投票があたりません A.出走馬の調子がわからないため当てにくくなっています。 自分の馬は実力、調子ともにわかるので、自分の馬の状態をベースに購入を検討しましょう。 たとえば自分の馬が中では強いが調子は最悪であれば、 当然勝たないので人気馬が来ず穴馬券を流すと良いことになりますし、 逆に自分が強いレースでかつ調子が最高であれば軸にできます。 強化による自分の馬の能力+調子の変動を利用すれば、意図的に大穴を作り出すこともできます。 ********************************************************************************* Q.チケットがほしい A.プラチナは、『プラチナチケット争奪レース』での勝利かブービー。 まず城伯になる必要があります。 その頃には取るにはどうすればよいか解ってきているはずです 『ライジングカープトロフィー』と『補助券GET!レース』ではチケットの補助券が手に入りますが、 レースで上位に入るには強い馬が必要なので、 ブービー賞のある『補助券GET!レース』でブービーを狙うのがベストです。 (上位は強い馬が占めるのでチケットが無くても勝てる実力がないと取りに行けない) それで5枚集めてようやく1回ですから狙いに行って取るのは大変で、 それで取っても良いカードが出るとは限りません。 『アルティメットダービー』は一気にチケットが手に入りますが、 勝つ必要がありまず勝てる馬作りから始める必要があります。 ゲームをプレイしていない友達を誘って初めてもらえばもらえますが、 これをあてにするのは現実的ではないでしょう。 結論から言えば、ゲーム中にもらえるチケットは、ほとんどが 普通にプレイしている人のモチベーションのためのちょっとした商品であって、 無料のチケットでカードを得て強くなるという風には作られていません。 ********************************************************************************* Q.GRがなかなか手に入らない A.ボックス売りで、GR 6/24箱、SP 18/24箱、ST 48/24箱です。 簡単には手に入りません。 ********************************************************************************* Q.コメントでコナミに要望を出しているのに無視される A.コメントは確認できている範囲では古い順に消えていきます (イイネ100個付ける試みで判明) ログを取っているかも不明です また、「お問い合わせ」への問い合わせでは 「"こちら"は内容をまとめて開発へお伝えします」 との返答があったため、コメントは「見てない」「見る方法がない」可能性が大です 「お問い合わせ」から要望を出しましょう。
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よくある質問 Q このサイトを編集するのに許可はいりますか? A 必要ありません。すでにあるメニューを改変したり新たに追加してもらうのも 自由です。ここは管理人個人のサイトではなく、 ウミザルメンバー全員のサイトです。むしろ皆さんが編集してくれると 管理人はとても喜びます(・∀・) Q 編集したいけど難しそうでよくわかりません A 左のメニューにある@wikiご利用ガイドを参考にするか もしくは管理人に直接お聞きください。 Q ぶっちゃけサルベージって廃コンテンツですか? A 実装当初は「100分パスするRPG」と呼ばれていましたが スタート直後に開放アイテムが手に入ったり、ドロップ率が上がっているので 最近はそうでもありません。35装備のドロップ率は相変わらず低いですが… Q 主催きつくないですか? A 個人的に主催は好きなので苦にはなりません。 むしろFFを楽しむための一部となってます。 Q 装備やアレキサンドライト以外でサルベージする目的ってありますか? A サルベージは裏やリンバスと比べて、よりいっそう参加メンバー 一人一人の腕前が大きく反映されるコンテンツだと思います。 初めて挑んだ時は勝てなかったボスに勝てるようになったり 1層あたりの攻略タイムがやるたびに短縮できたりといった 【攻略を楽しむ】コンテンツとしては大変よくできているので 私は楽しんでますヽ(´ー`)ノ Q いつもルートの指示や釣りをしながら解放アイテムの順番を チェックしてますがどうやってるんですか? 何か素早くチェックするコツなどありますか? A 慣れです。というとミもフタもないので細かく言うと ①どこの敵が何の解放アイテムを落とすかは大体決まってるので ドロップする前からあらかじめ予想ができる。 (あらかじめどのルートを進み、どの敵を倒すのか、また、何を落とすかを 把握していることが重要) ②解放アイテムのロット順番もほぼ毎回固定されているので 例えば一つ目にドロップした頭=赤 脚=シという図式は いちいち解放のメモなどを確認しなくてもすでにできている。 そこからは前衛向けの解放なのか後衛向けの解放なのかで 【モ1モ2シ赤白吟】の固定された順番どおりに指示するだけ。 あとは毎回固定された順番と違う場合の解放アイテムと ランダムで入っているスタート箱の中身(武器アビ魔法サポ以外のもの)は 確認しておかないと順番が狂ってしまうので意識しておく。 ③敵の中には固定で同じ種類の解放を複数まとめてドロップする敵もいます 例:ゼオルム3層南の雑魚マム一匹でSTR、STR,STR…と3つドロップ。 この場合、例えば自分の順番が3番目なら上記の3つ目のSTRにロットするだけ。 同種類の3つを落とすのだから自分の順番の前の人がロットしたかどうかなんて 確認せずにドロップした瞬間3つめのSTRにロットしてしまえばいいわけです。 ただし、②で書いたようにスタート箱の中に対象のものが入っていた場合は 順番が一つずれるのでそこだけは注意して意識しておきましょう。 Q 戦闘に集中しすぎて解放が今何番目までいったか分からなくなってしまった 場合はどうすればいいですか?忙しい中で他の人に聞くのは悪いんで とりあえずパスしておけばいいですか? A 左の【解放のコツ】にも書いてありますが戦闘中だろうが遠慮せずに 自分の順番の1つ前の人に手に入れたかどうか聞いてください。 遠慮してしまってドロップした解放アイテムがいつまでも戦利品の中に 入ったままだとそれだけ解放が遅れてしまい時間ロスになります。さらに 解放アイテムが大量ドロップした場合、戦利品の枠を越えて流れてしまいます。 あと、武器HPMP魔法アビサポはとても重要な解放でエリアによっては 完全にドロップする数が固定されている場合もあります (当然そのエリアは必要最低限の分しか取らないことになります) なのでこれらの解放はとりあえずパスというのもよくありません。 逆に防具やステなどは多少順番を間違えても影響は大きくないので ミスを恐れずにすばやくロット&パスをしましょう。 Q 自分の番なのに間違えてパスしてしまった場合はどうすればいいですか? A すみやかに間違えたことを伝えてまだパスしてない人にとりあえず ロットしてもらいましょう。あとはロットが確定した後で1ギルバザーで その人から買い取れば問題無しです。 間違いは誰にでもあるので気にしないでも大丈夫。 Q サルベージで指定されたジョブのメリポや装備を強化しないとダメですか? A 強化してもらえると理想ではありますが必須ではありません。 特にサルベージは他のコンテンツと違い最初は裸一貫でアビも装備もなにもない状態ですので装備云々よりも一人一人のプレイヤースキルが大きく影響します。 主催としては誤解を恐れずに言えば、極端な例ですが メリポ完全強化済み+超強力装備を持ってるけどどこでなにをしたらいいのか 分からない上にリーダーから指示があるまでボ~っと立って待ってるだけ、 という人より メリポ強化も装備もほとんど手抜きだけど、ルートを把握して常に率先した行動が取れて道を切り開いてくれる人のほうがはるかに信頼できます。 上記の内容だとまだ慣れてない人は尻込みしてしまうかもしれませんが 別に全てのルートをいきなり把握する必要はありませんし ウマイヘタは関係ありません。大事なのは各自が率先して行動し 1分でも攻略タイムを短くしようという気持ちです。 その結果、失敗しても次に活かせばいいので気にする必要はありません。 むしろそういう人は次回から失敗した点を活かして格段にパワーアップして くれるので期待が持てます(`・ω・´) ただ、強化すればその分だけ攻略がしやすくなるのも事実なので 逆にそれを目標にして装備等を強化していく考えのほうが面白いと思います。 私の場合はサルベージするようになってからシーフの強化に燃えてます(・∀・) その他、聞きたいことがありましたら些細な事でもいいのでどうぞ♪ 名前 コメント
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童女謳う花の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス キャラクター EX:日 2 コスト:日日日日 タイプ:サーヴァント A P : 2 D P : 1 S P : 2 DMG : 3 [宣言] [0] バトル中に使用できない。このキャラを味方フィールドに移動する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【SR】 ILLUSTRATION 有来つかさ:LO-0010 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【SR】 Q A類 Q.【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】の能力によって、このキャラを相手フィールドに移動できますか? A.いいえ、移動できません。味方フィールドのみです。(17/03/11) Q.【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】の能力の対象に、キャラの登場しているフィールドを指定できますか? A.可能です。ただし、キャラが登場している場合、そのフィールドには移動できないため、移動することなく元のフィールドに留まります。(17/03/11) Q.【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】は 【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】が行動済みの時に使用できますか? A.はい、可能です。(17/03/04) Q.【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】の能力を使用した場合、 AF・DFどちらにでも移動できますか? A.はい、移動可能です。(17/02/26) Q.【LO-0010 童女謳う華の帝政 セイバー/ネロ・クラウディウス】の能力を使用し、 移動した後に攻撃を宣言することは可能ですか? A.自ターン中であれば、移動後に攻撃を宣言することは可能です。(17/02/26) その他 フレーバーテキスト:「ならば謳おう!童女よこれへ、花を持て!」 名前
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パロディウスだ! ~神話からお笑いへ ゲーム概要 コナミの代表作シューティング「グラディウス」のパロディ作品シリーズ第二弾(マイナーだがMSX版で第一弾が発表されている)。グラディウスのプレイヤー機ビッグバイパーの他、ツインビーなんかもプレイヤー機として参戦している。ステージの内容はグラディウスをパロディした部分が数多くある。プレイだけでなく、見た目も楽しませてくれる人気作である。 ちちびんたリカ その他画像 攻撃方法 通路を塞いで歩いてくる。 取り巻きに地形を走ってくるペンギンがいる 語録 備考 2面中ボス。 画面の端っこまでいくと、ウインクをして「OH~」とセクシーボイスを出す。 撃破はできず、通りすぎるのを待つしかない。 パロディウスというと思い浮かべられるらしい、代表的キャラクター。 グラディウスIIに登場するクラブのパロディと思われる。 6面ザコ その他画像 攻撃方法 直進するダーツを連発してくる。 語録 備考 泡を破壊されると、「ぁーん」と云うセクシーボイスと共に墜落する(撃破)。 コスチュームの色は赤、青、白のパターンがある。 ちなみに、彼女は後続作である「極上パロディウス」・「セクシーパロディウス」にて、「ひかる(2Pは、あかね)」として自機の一人として使えるようになっている。 また家庭用機種のみで発売された「実況おしゃべりパロディウス」では、巨大化して2面ボスとなっている。 ハニーみかよ その他画像 攻撃方法 手から天使のようなザコが入った泡を大量に発射する。 語録 備考 6面ボス。 ダメージを与えると「OH~」というセクシーボイスと共に顔をうつむける。 倒すと「わーぉ」とセクシーボイスを発して、涙を流す。 吉原ダユー その他画像 攻撃方法 大量に人魂を出してくる ガス状になって、自機を追尾してくる。 語録 備考 8面ボス。 ガス状になるときに、顔がショッキングなドクロになる、ちょっとおっかない敵。 極上パロディウス:スペシャルステージ -- 極上パロディウス (2008-03-17 18 24 10) 極上パロディウス:スペシャルステージ -- 極上パロディウス:スペシャルステージ (2008-03-17 18 24 31) 名前 コメント
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Q 杏子「何かわかんないことあったらここで聞けば大丈夫だ!」 A ほむら「このページを編集して『Q』を書いてくれれば、後日私が『A』でお答えするわ」
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Q 1981年にコナミがアーケードで発売したビリヤードゲームは? A ビデオハスラー Q 1992年にコナミが発売したガンシューティングゲームは『リーサル○○○○○○○○』? A エンフォーサーズ Q 1996年にSFCで発売されたコナミの競馬SLGは『実況競馬シミュレーション○○○○○○○○』? A ステイブルスター Q 1997年にアーケードで発売されたコナミの対戦格闘ゲームは? A ファイティング武術 Q 2000年にGAで発売された『がんばれゴエモン』シリーズの副題は『星空士○○○○○○○あらわる!!』? A ダイナマイッツ Q 2007年に稼動を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? A エターナルナイツ Q PSP用ゲーム『メタルギアソリッド』の舞台となる半島の名前は? A サンヒエロニモ Q PS用ゲーム『ポップンミュージック』でクラシック音楽を担当しているキャラクターは? A HAMANOV Q Wiiと同時に発売されたステージに隠れた生き物を捕まえるコナミのゲームは? A Elebits Q アーケードゲーム『ガイアポリス』に登場する妖精の血を受け継ぐヒロインの名前は何という? A エレイン・シー Q アーケードゲーム『グラディウスⅡ』で地形に沿って進む貫通型のミサイルを何という? A フォトントゥーピド Q MSX用シューティングゲーム「グラディウス2」の自機の名前は? A メタリオン Q シューティングゲーム『グラディウス』の海外版の名称は? A NEMESIS Q オトメディウスの乙女 A 空羽亜乃亜 A ジオール・トゥイー A ティタ・ニューム Q ゲーム「オトメディウス」で敵を破壊すると出現する火、水、土、風などの種類があるアイテムのことを何という? A エレメント Q 音楽ゲーム『beatmania』が北米で稼動したときのタイトルは『○○○○○○mania』? A HIPHOP Q ギターや音符で敵を攻撃するという、コナミのユニークなアクションゲームは? A 恋のホットロック Q 警察官や機動隊員などが主人公として選べるコナミのガンシューティングゲームは? A セイギノヒーロー Q ゲーム『ボクらの太陽』で主人公ジャンゴが持つ太陽銃の名前は? A ガン・デル・ソル Q ゲーム『ポップンミュージック』シリーズに登場するユーリがリーダーを務めるヴィジュアル系バンドの名前は? A Deuil Q ゲーム『麻雀格闘倶楽部6』に登場する、カリフォルニア出身のプロ雀士といえば? A ガース・ネルソン Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する、海上除染施設ビッグ・シェルで開発された巨大なメタルギアといえば? A アーセナルギア Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークの作戦をサポートする女性キャラは? A パラメディック Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、ソコロフが開発した核搭載型戦車といえば? A シャゴホッド Q 2005年にPSPで発売されたコナミのデジタルコミックは『メタルギアソリッド ○○○○○○』? A バンドデシネ Q ゲーム『ランブルローズ』に登場するキャンディケインが結成しているバンドの名前は? A キラーバンビーズ Q コナミがオンラインゲームなど様々なメディア展開をしている約15cmのフィギュアのキャラクターは? A 武装神姫 Q コナミのアクションゲーム『けっきょく南極大冒険』のBGMに使用されたワルトトイフェルの曲は? A スケーターズワルツ Q コナミの小島秀夫が司会を務めるインターネットラジオは『○○○○○○○○!ラジオ』? A HIDECHAN Q サッカーゲーム『Jリーグウイニングイレブン2007倶楽部チャンピオンシップ』から新登場したゲームモードは? A ファンタジスタ Q シューティングゲーム『ツインビー』の4面に登場するボスキャラの名前は何将軍? A クローデバイス # 稼動当初は「クローテバイス」であったが修正済み Q 昭和50年台に、駄菓子屋などに設置されて人気を集めたコナミのメダルゲームは? A ピカデリーサーカス Q 私立宮神学園を舞台とするコナミが制作した2005年放送のTVアニメは? A 極上生徒会 Q ミクロの科学者ぱやーんを操り患者の体内に潜むウィルスを退治するという内容のコナミのPS用ゲームは? A まじかるめでぃかる Q 夜の街を徘徊するモンスターと戦う、1999年にPSで発売されたコナミのアクションゲームは『○○○○○○○○の大冒険』? A ジャージーデビル Q レバーで左右にしかビームが撃てないことが特徴の1982年にコナミが発売したアーケードゲームは? A ツタンカーム Q 恋愛シミュレーションゲームの要素や演出を豊富に盛り込んだミニゲームがたくさん遊べるコナミのアーケードゲームは? A だい好キッス Q ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズで、1人の野球選手の入団から引退までの人生を体験できるゲームモードは? A マイライフ
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グラディウスIV -復活- / GRADIUS IV コナミ 1999年2月4日 AC グラディウスシリーズの4作目 宇宙区間を舞台にした多彩なステージ構成の、横スクロールSTG シリーズ中、最高の難易度 移植 グラディウスIII&IV -復活の神話- PS2 グラディウス ポータブル PSP 続編 グラディウスIII -伝説から神話へ- 前 グラディウスV 次
https://w.atwiki.jp/dangeroussstree/pages/14.html
公式Twitterで募集予定 https //twitter.com/SS01420997 Q. 「はじまりの一文」ってやつはもう決まっているのですか? A. はい、決まっています。後出しで意地悪とかはしないのでご安心ください。 Q. 複数の話を同時に拾って、両方の続編として書くことはできますか? A. 今回はシステム的には不可能で、必ず何の続編にするかは選んでいただきます。 Q. 「あなたは〇番目に配置されました」あるいは「参加の席をご用意できませんでした」等の連絡は、20 00の締め切り後に通知されると考えてよろしいですか? 具体的に何時ぐらいとかありますか? A. マッチング組むのに結構時間かかりそうなのですが、決まり次第メールで通知予定です。はじまりの一文公開前には通知しますので、遅くとも7/11中にはという感じです。
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操作説明 FC AC プレイヤー移動 十字キー レバー パワーアップ Aボタン ①ボタン ショット Bボタン ②ボタン ミサイル&ベル使用 Bボタン ③ボタン AUTOモードではパワーアップ自動、ショットボタンでミサイルもベル使用も兼ねる。 ゲーム背景や世界観 西暦1990年、20世紀もあとわずかと押し迫った頃。 全世界の人々は夢を失いつつあった。 役人たちは私腹をこやすことを至福とし、 マザコンだった子供たちはパソコンを愛するようになり、 女性社員はセクハラの恨み晴らすめェ、と立ち上がり、 若者たちは人類滅亡の危機を感じながらも、ゲームセンターに通っていた。 これらの諸悪の根源は・・・? なんと語るもおぞましや、お下げ頭にゴーファーの顔をした大ダコだったのだ! さてその頃、宿敵バグとの死闘を終えたMr.パロディウスことタコは、 有給休暇をとって田舎でのんびりと野良仕事に精を出していた。 建売りタコツボの我が家に帰り、宇宙新聞を見た彼は、 驚きのあまりマナ板から転げ落ちそうになった! そこには、今地球を賑わしている謎の大ダコの顔写真があった。 「とーちゃん!?」 なんとそれは2年前から行方不明となっていた彼の父だったのだ! そこへ新聞を見た旧知の友たちが駆けつけた。 “ビックバイパー”第三次G大戦終結後退役し、たいやき屋に転職。58歳。 “ペン太郎”趣味はエアガンごっこ。ペンギンとペン子の間にできちゃった子。9歳。 “ツインビー” 双子の兄弟の一人。かわいい顔で敵を虐殺する恐い奴。17歳。 これだけ集まれば百人力? ワイワイガヤガヤ、頼りになるやらならぬやら。 あとは野となれ山となれ。 事件の真相を探るため、 タコは仲間たちと共に再び地球を目指して旅だったのであった! 批評&レビュー 名前 コメント ▼注意▲ 個人の感想なので、批評について批評する投稿はご遠慮願います。 宣伝や明らかに関係のない話のみ削除して下さい。